昨日,EA正式宣布将于2026年推出回合制策略游戏《星球大战:零号连队》,该游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。在开发者座谈会上,开发商重生和BitReactor透露了这款首次引入《星战》系列的战术策略游戏的详细信息。
在游戏中,玩家将成为雇佣兵部队的指挥官霍克斯(Hawks),并能对其进行全面自定义,包括外观、声音、种族和名字。此外,玩家还可以组建一支独一无二的自定义小队。如果你想要打造一支充满杀气的Astromech机器人小队,也可以大胆尝试,不过这项选择将会影响游戏的进程。
队员将在游戏中的“巢穴”(The Den)内进行互动,玩家可以在这里进行社交、招募特工并升级设施。银河系地图将展示各类可供选择的任务,随着克隆人战争的深入发展,玩家需不断调整策略以应对变化。熟悉的星球也会在游戏中出现,来源于《星球大战:欧比旺》、《星球大战:异等小队(The Bad Batch)》等多个作品。
虽然零号连队初期可能面临较大的紧张局势,但随着队员间羁绊的加深,玩家将能够解锁新的能力,甚至影响他们在战场上的生死与命运。官方还确认游戏将提供多种难度设定,玩家可以选择享受“永久死亡”模式,带来真正的《幽浮》风格挑战。
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