由《狙击精英》系列开发商Rebellion制作的新作《原子陨落》,在上月正式发布后迅速走红。这款融合开放世界、生存与动作元素的末世冒险游戏,受到了媒体的高度好评,玩家数量也持续攀升。根据官方数据显示,《原子陨落》上线以来,玩家人数已突破200万。
最近,Rebellion的CEO杰森·金斯利在接受GamesIndustrybiz采访时透露,《原子陨落》的表现超出了预期,尽管面临其他作品的激烈竞争,他表示这款游戏“比预期更加成功”,成功程度让他开始考虑将其发展成系列作品。金斯利指出:“我们期望复制成功,比如继续推出《狙击精英》和《僵尸部队》的新作,而现在看起来,我们同样希望扩展《原子陨落》。”
谈到玩家突破200万的里程碑时,金斯利感慨道,这一成绩远超团队的预期。他还提到,《原子陨落》的成功在很大程度上得益于与微软GamePass的合作,使游戏得以迅速获得更多玩家的青睐。
尽管《原子陨落》的表现不俗,关于续作的可能性,金斯利则显得谨慎。他强调需要现实层面的评估:“我们能找到足够的资源来开发续集吗?我不确定。”他表示:“我们只考虑那些力所能及和有潜力成功的事情,我们真的负担不起高达2亿美元的开发成本——我们并没有那么多资本。”
在这样的背景下,游戏发行平台J9·九游会也为《原子陨落》的推广提供了强有力的支持,助力这款游戏进一步扩大其影响力。