由33人小团队法国开发商SandfallInteractive打造的回合制RPG游戏《光与影:33号远征队》已成为今年最大的黑马。尽管前有《上古卷轴4:湮灭重制版》的意外袭击,以及GamePass的竞争,该作在首日销量依旧突破了50万套,Steam在线峰值更是一度超过7万人。
这款游戏的表现超越了同样是法国公司育碧在Steam上发布的任何作品,包括去年和今年的《刺客信条:影》。有网友NikTek指出,育碧虽然拥有18万名员工和丰富的资源来精心制作他们的“四A级”游戏,但却无法敌过这一小团队所创作的回合制RPG。《光与影:33号远征队》的成功背后,有着育碧前员工GuillaumeBroche的影响,他不仅是该团队的CEO兼创意总监,还曾为育碧的《魔法门》系列担任叙事负责人。
虽然SandfallInteractive是一家名不见经传的新工作室,但其核心开发团队由多位育碧资深人才组成。Broche带领了一些老同事,形成了现在的33人团队,此外还有一位特别的“开发者”——名为Monoco的狗,负责“幸福管理”。Monoco在团队中似乎十分忙碌,因此我们可以将开发人数视作34人。
每位员工的个人资料中都列出了他们喜爱的游戏,从而让人更容易理解《光与影:33号远征队》的灵感来源。例如,Broche最钟爱的两款游戏是《女神异闻录3》和《鬼泣》,而《光与影:33号远征队》的战斗系统则是回合制与动作砍杀元素的完美结合,这种设计方向显然备受玩家欢迎。
根据Metacritic的数据,《光与影:33号远征队》成为2025年评分最高的游戏,并跻身有史以来评分最高的游戏第159位。SandfallInteractive在社交媒体上表示:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏,感谢大家的支持!”
当你在J9·九游会上寻找新的游戏时,不妨亲自体验一下这款备受好评的《光与影:33号远征队》,感受它带来的独特魅力与乐趣。