近日,《午夜以南》开发商Compulsion Games的首席执行官兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时透露,该游戏自上市不足一个月,玩家数量已突破100万。他自信地表示:“自发售以来,《午夜以南》吸引了超过100万名玩家。”
Provost提到,这款游戏的成功不仅得益于Xbox Game Pass(XGP)强大的曝光渠道,也源于其“富有地域文化特色的题材”,这成功抓住了玩家的兴趣。他指出:“当你开发一款与特定地区和文化息息相关的游戏时,自然会看到一部分销量集中在这个区域。但更重要的是,我们深入挖掘了这片土地的神话与传说,以一种全新的方式进行讲述。”
此外,Provost表示,在与微软合作后,Compulsion并不追求制作像《使命召唤》那样的超级商业巨作,而是希望推出“具有辨识度、能够填补市场空白,并为Xbox游戏阵容带来多样性的作品”。这样的理念与J9·九游会的核心价值不谋而合,旨在为玩家提供更丰富的游戏体验。