近日,贝塞斯达总监陶德·霍华德因《上古卷轴4:重制版》的成功推出和《上古卷轴6》的开发进展而频频发声,然而玩家社区对此的回应却充满了调侃与怀疑。据fandomwire报道,这位曾制作出经典RPG《上古卷轴》的传奇游戏人,如今面临信任危机,原因在于他屡次“过度承诺却无法兑现”。
在Reddit的《上古卷轴》讨论区,玩家们通过各种搞笑图片嘲讽陶德的开发承诺,许多网友指责他曾多次许下的诺言未能实现,游戏内容的宣传与实际体验相去甚远。例如,在游戏发布之前,陶德曾承诺通过优化技能树等多个方面提高角色扮演的深度,但最终结果是游戏的角色扮演深度被简化。
NPC的塑造同样是玩家们热议的焦点。《上古卷轴4》的重制版让玩家重新体会了马丁·赛普汀等角色的情感深度,这种基于深厚羁绊推动叙事的设计在《天际》中却仅能通过少数角色勉强实现。玩家们担心《上古卷轴6》将延续《天际》的叙事缺陷。
尽管陶德强调《上古卷轴6》正在开发中,但社区的焦点却是贝塞斯达能否重新找回《上古卷轴4》时期的设计理念。在如今游戏机制日益同质化的时刻,玩家们期待看到真正有深度的角色系统和令人感动的NPC角色刻画。如果贝塞斯达无法满足这些核心需求,《上古卷轴6》很可能会沦为“陶德式甜蜜谎言”的又一个受害者。
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